أردوينو (Arduino) هي منصة إلكترونية مفتوحة المصدر تُستخدم لتطوير وتنفيذ المشاريع الإلكترونية. تم تصميمها لجعل الإلكترونيات والبرمجة متاحة وسهلة للجميع، سواءً كانوا مبتدئين أو محترفين.
مخترعو الأردوينو
تم تطوير الأردوينو بواسطة مجموعة من الباحثين والمطورين في معهد "إيفريا" التكنولوجي في إيطاليا في عام 2005. من بين الأعضاء الرئيسيين في فريق التطوير:
- **ماسيّمو بانزي** (Massimo Banzi)
- **ديفيد كويريليس** (David Cuartielles)
- **توم إيغويري** (Tom Igoe)
- **جانلوكا مارتينو** (Gianluca Martino)
- **ديفيد ميليس** (David Mellis)
تطوير الأردوينو
بدأت منصة الأردوينو بهدف توفير أداة تطوير ميسورة التكلفة وسهلة الاستخدام للطلاب والمطورين. على مر السنين، تم تطوير العديد من إصدارات اللوحات لتلبية احتياجات متنوعة، بالإضافة إلى تحسين بيئة التطوير المتكاملة (IDE) وتوفير مكتبات برمجية لدعم مجموعة واسعة من المكونات والأجهزة.
استخدامات الأردوينو
1. **التعليم:**
- تُستخدم على نطاق واسع في المؤسسات التعليمية لتدريس مبادئ الإلكترونيات والبرمجة.
2. **الروبوتات:**
- تطوير وبناء الروبوتات بمختلف أنواعها، سواءً كانت بسيطة أو معقدة.
3. **المشاريع المنزلية:**
- مشاريع "المنزل الذكي" مثل التحكم في الإضاءة، أنظمة الأمان، والتحكم في درجة الحرارة.
4. **الفن والتفاعل:**
- إنشاء أعمال فنية تفاعلية تعتمد على الاستشعار والمعالجة الإلكترونية.
5. **الصناعة والتحكم:**
- تُستخدم في تطبيقات التحكم الصناعي لمراقبة وتحكم الآلات والمعدات.
6. **إنترنت الأشياء (IoT):**
- تطوير أجهزة متصلة بالإنترنت لجمع البيانات والتحكم في الأجهزة عن بُعد.
تطوير المشاريع باستخدام الأردوينو
- **اختيار اللوحة المناسبة:** اعتمادًا على متطلبات المشروع (مثل عدد المنافذ والقدرة على الاتصال).
- **البرمجة:** كتابة التعليمات البرمجية باستخدام لغة البرمجة المستندة إلى C/C++ في بيئة التطوير المتكاملة (IDE).
- **توصيل المكونات:** ربط المكونات الإلكترونية مثل المستشعرات والمحركات باللوحة.
- **التجميع والاختبار:** تنفيذ المشروع وتجميعه واختباره لضمان الأداء الصحيح.
مجتمع الأردوينو
يوجد مجتمع نشط من المطورين والمهندسين الذين يشاركون مشاريعهم وأفكارهم عبر الإنترنت، مما يتيح للمبتدئين الاستفادة من تجارب الآخرين وتعلم كيفية تطوير مشاريعهم الخاصة. توجد العديد من الموارد التعليمية المتاحة، بما في ذلك الدروس، الكتب، والفيديوهات التعليمية.